Budynki: Różnice pomiędzy wersjami
(→Typy budynków) |
(→Typy budynków) |
||
Linia 32: | Linia 32: | ||
| style="background-color:#ABF4FD; width:25%; vertical-align:top;" | | | style="background-color:#ABF4FD; width:25%; vertical-align:top;" | | ||
{| style="background-color:#ABF4FD; width:100%;" | {| style="background-color:#ABF4FD; width:100%;" | ||
− | | style="width:90px; vertical-align:top;" | | + | | style="width:90px; vertical-align:top;" | <imagemap> |
− | + | Image:Budynek_Posag_Bohatera.png | 90px | |
+ | default [[Zielarnia]] | ||
+ | desc none | ||
+ | </imagemap> | ||
| style="vertical-align:top;" | [[Posąg Bohatera]]<br><span style="color:#606060; font-style:italic;">Każda rozbudowa posagu o pięć stopni, otwiera możliwość ożywienie następnego Bohatera.</span> | | style="vertical-align:top;" | [[Posąg Bohatera]]<br><span style="color:#606060; font-style:italic;">Każda rozbudowa posagu o pięć stopni, otwiera możliwość ożywienie następnego Bohatera.</span> | ||
|} | |} |
Wersja z 17:08, 22 lip 2009
Budynki możesz przywołać za pomocą zaklęć, wchodząc w Panel Przywoływania. Dzięki nim masz możliwość zwiększania produkcji surowców, szkolenia jednostek, tworzenia Bohaterów oraz rozbudowy struktur obronnych Pałacu.
Przywoływanie
Tak zwane przywoływanie jest inaczej nazywanie zaklinaniem bądź rzucaniem zaklęć. Dzięki temu jesteś w stanie budować w swojej osadzie nowe budynki i rozbudowywać już istniejące. W Panelu Przywoływania widnieje spis dostępnych budynków wraz z ilością surowców i Many potrzebną na ich budowę oraz pasek Many, który znajduje się na górze ekranu. Zwiększając obszar niebieskiego pola na pasku automatycznie zmniejszasz ilość Many, ale jednocześnie znacznie wydłużasz czas budowy. Im więcej żółtego koloru na pasku, tym więcej Many zostanie użyte do budowy, która tym samym trwać będzie krócej.
Typy budynków
Produkcja surowców | Infrastruktura wojenna | Infrastruktura Pałacu | Tworzenie stworzeń | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
| ||||||||
|
|
|
| ||||||||
|
|
| |||||||||
|
| ||||||||||
|
|