Atakowanie

Z Xhodon
Wersja z dnia 00:17, 9 lip 2009 autorstwa Sorensis (dyskusja | edycje) (Nowa strona: '''Atak''' to w Xhodonie czynność polegająca na napaści na Strażnika bądź innego gracza (poprzez zaatakowanie jego Bohatera lub Pałacu. ...)

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Atak to w Xhodonie czynność polegająca na napaści na Strażnika bądź innego gracza (poprzez zaatakowanie jego Bohatera lub Pałacu. Jest to forma ruchów wojennych (drugą jest Obrona).

W Xhodonie możemy zaatakować Strażników, Pałace wrogich graczy oraz ich Bohaterów, którzy się nie poruszają, czyli nie wykonują żadnej misji. Wyjątkiem jest Pegaz, którego nie można w ogóle atakować, jeśli znajduje się poza Pałacem.


Poniższy przykład wyjaśnia w jaki sposób rabować Strażników. Oprócz Strażników można także rabować Pałace i Bohaterów którzy się nie poruszają (z wyjątkiem Pegazów). Procedura związana z rabowawiem jest bardzo podobna w każdym przypadku, chociaż w przypadku ataku na Pałac innego gracza zaleca się wcześniejsze przeszpiegi.

W tym przykładzie obiektem rabowanym będzie Strażnik na poziomie 1. Owego Strażnika można zaatakować z minimalną ilością wojsk: 15 Skrzatów i około 10 Jednorożców (jednorożce transportują łup). Początkujący gracze powinni unikać atakowania strażników na wyższych poziomach dopóki nie posiadają minimum 300 SA ("S"iła "A"taku - każdy skrzat posiada 1SA). 300SA powinno wystarczyć na atak na strażnika 2 lub strażnika A.

Wyznaczenie położenia celu ataku

Po pierwsze należy kliknąć na ikonę "Oko" (prawy górny obszar ekranu głównego). Po prawej stronie wyświetlonej mapy znajduje się lista o nazwie "Strażnicy", która pozwala na wybór strażnika o określonym poziomie. Po wyborze "1" na mapie głównej pojawią obrazki z głową smoka, co oznacza, że w danym obszarze znajduje się wybrany Strażnik. Należy klinkąć na pole na którym jest głowa smoka. Po lewej stronie ekranu wyświetli się lista, z której wybieramy "Strażnik poziom 1" i klikamy "Wysłać Bohatera"

Przebieg

Kliknięcie na link "Wysłać Bohatera" przenosi do menu z którego należy wybrać bohatera, który ma obrabować strażnika. Pola "Cel" i "Zadanie" powinny być ustawione na współrzędne położenia Strażnika i "Rabować".

Jeśli po zrabowaniu Strażnika Bohater ma powrócić do Palacu, z listy "Powrócić do" wybieramy nazwę własnego Pałacu.

Dodatkowo można wybrać priorytet rabowanych surowców. W przypadku braku odpowiedniej ilości Jednorożców do transportu łupu, pierwsze zostaną załadowane wszystkie dostępne u strażnika surowce z najwyższym wybranym priorytetem.

Wysokość łupu zależy od siły strażnika. Nawet strażnicy na tym samym poziomie mogą mieć inną siłę, w związku z tym można ponieść większe straty podczas ataku na jednego strażnika, podczas gdy atak na innego strażnika przyniesie minimalne straty.

Ostatecznie należy kliknąć na przycisk "Wyślij", aby wydać rozkaz ataku.

Ważne!
Na dole ekranu "Pałac" jest lista "Bohaterowie w Ruchu". Pokazuje ona cele ataków, czas ataku i zadanie każdego bohatera poruszającego się w obszarze "Oka".
Po wysłaniu Bohatera kliknij na "Cel", aby automatycznie uporządkować listę według współrzędnych celu. Jeśli jakikolwiek inny bohater ma taki sam cel ataku co Twój, sprawdż czas ataku, aby upewnić się, że Twój Bohater dotrze do celu jako pierwszy. Jeśli inny bohater dotrze do strażnika przed tobą, prawdopodobnie strażnik będzie już martwy i cala misja pójdzie na straty. Najlepiej w takim przypadku przy pomocy "Oka" znaleźć innego strażnika i zmienić cel ataku bohatera. Można również zawrócić bohatera do Pałacu.