Atakowanie: Różnice pomiędzy wersjami
(Nowa strona: '''Atak''' to w Xhodonie czynność polegająca na napaści na Strażnika bądź innego gracza (poprzez zaatakowanie jego Bohatera lub Pałacu. ...) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Atak''' to w Xhodonie czynność polegająca na napaści na [[Strażnik|Strażnika]] bądź innego gracza (poprzez zaatakowanie jego [[Bohaterowie|Bohatera]] lub [[Pałac|Pałacu]]. Jest to forma ruchów wojennych (drugą jest [[Obrona]]). | + | '''Atak''' to w [[Xhodon|Xhodonie]] czynność polegająca na napaści na [[Strażnik|Strażnika]] bądź innego gracza (poprzez zaatakowanie jego [[Bohaterowie|Bohatera]] lub [[Pałac|Pałacu]]. Jest to forma ruchów wojennych (drugą jest [[Obrona]]). |
W Xhodonie możemy zaatakować [[Strażnik|Strażników]], [[Pałac|Pałace]] wrogich graczy oraz ich [[Bohaterowie|Bohaterów]], którzy się nie poruszają, czyli nie wykonują żadnej misji. Wyjątkiem jest [[Pegaz]], którego nie można w ogóle atakować, jeśli znajduje się poza [[Pałac|Pałacem]]. | W Xhodonie możemy zaatakować [[Strażnik|Strażników]], [[Pałac|Pałace]] wrogich graczy oraz ich [[Bohaterowie|Bohaterów]], którzy się nie poruszają, czyli nie wykonują żadnej misji. Wyjątkiem jest [[Pegaz]], którego nie można w ogóle atakować, jeśli znajduje się poza [[Pałac|Pałacem]]. | ||
+ | ===Przykład=== | ||
+ | Poniższy przykład wyjaśni Ci, w jaki sposób zaatakować [[Strażnik|Strażników]]. Czynności związane z atakowaniem są jednakowe we wszystkich przypadkach i celach ataków, jednak w sytuacji napaści na [[Pałac]] zaleca się wcześniejsze wysłanie [[Zwiad|zwiadu]]. | ||
− | + | W tym przykładzie obiektem atakowanym będzie [[Strażnik]] na poziomie 1., którego można zaatakować z minimalną ilością wojsk w sumie '''15 [[Skrzaty|Skrzatów]] i około 10 [[Jednorożce|Jednorożców]]''', które transportują łup. Początkujący gracze powinni unikać atakowania [[Strażnik|Strażników]] na wyższych poziomach, dopóki nie posiadają minimum 300 SA (SA - siła ataku. Każdy [[Skrzaty|Skrzat]] posiada 1SA). 300SA powinno wystarczyć na atak na [[Strażnik|Strażnika 2 lub strażnika A]]. | |
− | + | === Wyznaczenie położenia celu ataku === | |
− | + | ||
− | == Wyznaczenie położenia celu ataku == | + | |
Po pierwsze należy kliknąć na ikonę "Oko" (prawy górny obszar ekranu głównego). Po prawej stronie wyświetlonej mapy znajduje się lista o nazwie "Strażnicy", która pozwala na wybór strażnika o określonym poziomie. Po wyborze "1" na mapie głównej pojawią obrazki z głową smoka, co oznacza, że w danym obszarze znajduje się wybrany Strażnik. Należy klinkąć na pole na którym jest głowa smoka. Po lewej stronie ekranu wyświetli się lista, z której wybieramy "Strażnik poziom 1" i klikamy "Wysłać Bohatera" | Po pierwsze należy kliknąć na ikonę "Oko" (prawy górny obszar ekranu głównego). Po prawej stronie wyświetlonej mapy znajduje się lista o nazwie "Strażnicy", która pozwala na wybór strażnika o określonym poziomie. Po wyborze "1" na mapie głównej pojawią obrazki z głową smoka, co oznacza, że w danym obszarze znajduje się wybrany Strażnik. Należy klinkąć na pole na którym jest głowa smoka. Po lewej stronie ekranu wyświetli się lista, z której wybieramy "Strażnik poziom 1" i klikamy "Wysłać Bohatera" | ||
− | == Przebieg == | + | === Przebieg === |
Kliknięcie na link "Wysłać Bohatera" przenosi do menu z którego należy wybrać bohatera, który ma obrabować strażnika. Pola "Cel" i "Zadanie" powinny być ustawione na współrzędne położenia Strażnika i "Rabować". | Kliknięcie na link "Wysłać Bohatera" przenosi do menu z którego należy wybrać bohatera, który ma obrabować strażnika. Pola "Cel" i "Zadanie" powinny być ustawione na współrzędne położenia Strażnika i "Rabować". | ||
Wersja z 00:24, 9 lip 2009
Atak to w Xhodonie czynność polegająca na napaści na Strażnika bądź innego gracza (poprzez zaatakowanie jego Bohatera lub Pałacu. Jest to forma ruchów wojennych (drugą jest Obrona).
W Xhodonie możemy zaatakować Strażników, Pałace wrogich graczy oraz ich Bohaterów, którzy się nie poruszają, czyli nie wykonują żadnej misji. Wyjątkiem jest Pegaz, którego nie można w ogóle atakować, jeśli znajduje się poza Pałacem.
Przykład
Poniższy przykład wyjaśni Ci, w jaki sposób zaatakować Strażników. Czynności związane z atakowaniem są jednakowe we wszystkich przypadkach i celach ataków, jednak w sytuacji napaści na Pałac zaleca się wcześniejsze wysłanie zwiadu.
W tym przykładzie obiektem atakowanym będzie Strażnik na poziomie 1., którego można zaatakować z minimalną ilością wojsk w sumie 15 Skrzatów i około 10 Jednorożców, które transportują łup. Początkujący gracze powinni unikać atakowania Strażników na wyższych poziomach, dopóki nie posiadają minimum 300 SA (SA - siła ataku. Każdy Skrzat posiada 1SA). 300SA powinno wystarczyć na atak na Strażnika 2 lub strażnika A.
Wyznaczenie położenia celu ataku
Po pierwsze należy kliknąć na ikonę "Oko" (prawy górny obszar ekranu głównego). Po prawej stronie wyświetlonej mapy znajduje się lista o nazwie "Strażnicy", która pozwala na wybór strażnika o określonym poziomie. Po wyborze "1" na mapie głównej pojawią obrazki z głową smoka, co oznacza, że w danym obszarze znajduje się wybrany Strażnik. Należy klinkąć na pole na którym jest głowa smoka. Po lewej stronie ekranu wyświetli się lista, z której wybieramy "Strażnik poziom 1" i klikamy "Wysłać Bohatera"
Przebieg
Kliknięcie na link "Wysłać Bohatera" przenosi do menu z którego należy wybrać bohatera, który ma obrabować strażnika. Pola "Cel" i "Zadanie" powinny być ustawione na współrzędne położenia Strażnika i "Rabować".
Jeśli po zrabowaniu Strażnika Bohater ma powrócić do Palacu, z listy "Powrócić do" wybieramy nazwę własnego Pałacu.
Dodatkowo można wybrać priorytet rabowanych surowców. W przypadku braku odpowiedniej ilości Jednorożców do transportu łupu, pierwsze zostaną załadowane wszystkie dostępne u strażnika surowce z najwyższym wybranym priorytetem.
Wysokość łupu zależy od siły strażnika. Nawet strażnicy na tym samym poziomie mogą mieć inną siłę, w związku z tym można ponieść większe straty podczas ataku na jednego strażnika, podczas gdy atak na innego strażnika przyniesie minimalne straty.
Ostatecznie należy kliknąć na przycisk "Wyślij", aby wydać rozkaz ataku.
Ważne! |
|