Chatka szamana-Troll: Różnice pomiędzy wersjami

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Linia 188: Linia 188:
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 3
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 3
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Goblins|Goblins]]
+
| [[Skrzaty|Skrzaty]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 120
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 120
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 3
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 3
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Ice Warriors|Ice Warriors]]
+
| [[Lodowy Wojownik|Lodowy Wojownik]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 200
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 200
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 5
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 5
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Children of Power|Children of Power]]
+
| [[Dzieci Mocy|Dzieci Mocy]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 120
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 120
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 3
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 3
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Hysterical Centauride|Hysterical Centauride]]
+
| [[Histeryczny Centaur|Histeryczny Centaur]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 280
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 280
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 7
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 7
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Warrior Priests|Warrior Priests]]
+
| [[Kapłan Wojownik|Kapłan Wojownik]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 400
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 400
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 10
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 10
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Wild Centaurs|Wild Centaurs]]
+
| [[Dzikie Centaury|Dzikie Centaury]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 360
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 360
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 9
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 9
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Axe Swinging Dwarves|Axe Swinging Dwarves]]
+
| [[Krasnal Topornik|Krasnal Topornik]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 760
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 760
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 19
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 19
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Elf Rangers|Elf Rangers]]
+
| [[Łucznik Elfów|Łucznik Elfów]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 840
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 840
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 21
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 21
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Doubleedged Axe Dwarves|Doubleedged Axe Dwarves]]
+
| [[Krasnal z Podwójnym Toporem|Krasnal z Podwójnym Toporem]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 1.040
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 1.040
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 26
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 26
 
|-
 
|-
| [[Dwarfworld Singing Half Giants|Singing Half Giants]]
+
| [[Śpiewający Półolbrzym|Śpiewający Półolbrzym]]
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 2.320
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 2.320
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 58
 
| style="text-align:right" colspan="1" | 58

Wersja z 15:09, 4 maj 2011

Chatka szamana-Troll
Produkuje: Grzyby
Wymagania
Kamienny Korzeń: Level 1

Chatka szamana produkuje grzyby do wskrzeszania jednostek.

Czym bardziej rozbudujesz chatę szamana, tym większa jest produkcja grzybów i limit ich składowania.


W chacie szamana można przywołać ponownie do życia jednostki, które zginęły w walce(bez jednostek, które oddaje strażnik). Stracisz w bitwie jednostki, to pokazują się one automatycznie w chacie szamana.

Chatę szamana można budować tylko w głównym pałacu (P) Aby wskrzesić poległe stworzenia, kliknij na odpowiednią stworzenie. Następnie musisz zapłacić pokazane koszty w grzybach i kamieniu.

Warunki dla wskrzeszenia:

• Stworzenia strażnika, które zginęły w walce nie mogą zostać wskrzeszone

• tylko 80 procent straconych jednostek zostanie przeniesiony do chaty szamana, 20 procent jest stracone na zawsze

• Po walce w obozie warownym przeniesionych zostanie tylko 70 procent straconych jednostek do chaty szamana, 30 procent straconych jednostek przepada na zawsze}}


Koszt rozbudowy

These formulas are only suppositions!

Koszt w Esencji =  50 * level2
Koszt w Odłamkach Kryształu =  40 * level2
Koszt w Kamieniu =  426 * level2
Koszt w złocie =  408 * level2
Koszt w Manie =  574 * level

(use common rounding method)

Rozbudowa do Koszty Punkty mocy za budowę
Level Esencja Kryształ Kamień Złoto Mana
5 1.250 1.000 10.650 10.200 2.870
10 5.000 4.000 42.600 40.800 5.740
20 20.000 16.000 170.400 163.200 11.480
40 80.000 64.000 681.600 652.800 22.960
60 180.000 144.000 1.533.600 1.468.800 34.440
80 320.000 256.000 2.726.400 2.611.200 45.920
100 500.000 400.000 4.260.000 4.080.000 57.400
150
200
250
300
350
400
450
500

Koszt ożywiania

Stworzenie Koszt w Koamieniach Koszt w Grzybkach
Jednorożce 120 3
Skrzaty 120 3
Lodowy Wojownik 200 5
Dzieci Mocy 120 3
Histeryczny Centaur 280 7
Kapłan Wojownik 400 10
Dzikie Centaury 360 9
Krasnal Topornik 760 19
Łucznik Elfów 840 21
Krasnal z Podwójnym Toporem 1.040 26
Śpiewający Półolbrzym 2.320 58
Stone Throwing Trolls 3.240 81
Tree Giants 1.680 42
Elf Mages 2.600 65
Fire Fairies 760 19
Storm Fairies 800 20
Dragon Eggs 120.000 3.000