Dzikie Centaury

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Stworzenia
Dzieci Mocy • Dzikie Centaury • Histeryczny Centaur • Jednorożce • Kapłan Wojownik • Krasnal Topornik • Krasnal z Podwójnym Toporem • Lodowy Wojownik • Łucznik Elfów • Mag Elfów • Olbrzym Drzewa • Skrzaty • Smocze Jaja • Śpiewający Półolbrzym • Trole Rzucające Kamieniami • Wróżka Burzy • Wróżka Ognia
Dzikie Centaury
Dzikie Centaury
Informacje
Atak: 9
Obrona: 8
Życie: 31
Szybkość: 3
Punkty: 21
Zalety
4 szkody przeciwko: Kapłan Wojownik
2 szkody przeciwko: Histeryczny Centaur
Wady
4 szkody od: Krasnal z Podwójnym Toporem
2 szkody od: Łucznik Elfów
Koszty Produkcji
Esencja Esencja 760
Kryształ Kryształ 1100
Kamień Kamień 420
Złoto Złoto 230
Mana Mana 13
Produkcja: Hodowla
Miejsce: 36
Wymagania
Dziedziniec Pałacu: Level 25
Hodowla: Level 3

Posiada on szybkości konia i sile pięciu mężczyzn, to jest Dziki Centaur. Dziki Centaur jest bezpośrednio spokrewniony z Histerycznym Centaurem, jednak przewyższa go o prawie dwie głowy w wielkości. W przeciwieństwie do swojego krewniaka nosi ten Centaur dość pokaźne uzbrojenie. Należy do tego zbroja, łuk i krótki miecz.

W trakcie bitwy rzadko spotyka się go w pierwszej Lini walki dlatego, że znakomicie strzela z luku, dlatego stojąc przeważnie z tyłu, zasypuje wrogą gromadę z deszczem strzał, które nawet są w stanie trafić śmiertelnie Księdza Wojownika, ale też histeryczna odmiana tego gatunku może ulec trafiona strzałą Dzikiego Centaura. Nie tylko dzięki sztuce posługiwania się łukiem wyróżnia się ten Centaur, lecz także dzięki jego silnym mięśniom, autorytetem na polu walki i oczywiście jego wywierającym wrażeniem występem, jest mile widziany w każdej gromadzie.