Liga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Przebieg)
(Przebieg)
Linia 21: Linia 21:
  
 
1-go i 15-go dnia każdego miesiąca o godzinie 15:03 następuje wręczenie nagród zwycięzcą, a o godzinie 15:33 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona.
 
1-go i 15-go dnia każdego miesiąca o godzinie 15:03 następuje wręczenie nagród zwycięzcą, a o godzinie 15:33 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona.
 
W Ligach od numeru 1 do 10 gra 10 graczy, następnie występuje 10 Lig z 20 graczami, potem 10 Lig z 30 graczami, kolejne 10 z 40 graczami, na końcu 10 z 50 graczami. Od tego miejsca wszystkie dalsze Ligi mają po 60 graczy.
 
  
 
Wygrywa ten gracz, który 1-go lub 15-go dnia danego miesiąca o godzinie 15:03 posiada najwięcej punktów.
 
Wygrywa ten gracz, który 1-go lub 15-go dnia danego miesiąca o godzinie 15:03 posiada najwięcej punktów.
 +
 +
W Ligach od numeru 1 do 10 gra 10 graczy, następnie występuje 10 Lig z 20 graczami, potem 10 Lig z 30 graczami, kolejne 10 z 40 graczami, na końcu 10 z 50 graczami. Od tego miejsca wszystkie dalsze Ligi mają po 60 graczy.
  
 
Po dokonaniu nowego podziału na Ligii rozgrywki zaczynają się od nowa.
 
Po dokonaniu nowego podziału na Ligii rozgrywki zaczynają się od nowa.

Wersja z 13:44, 16 wrz 2010

Liga jest częścią systemu klasowego Xhodonu. Gracze rozdzielani się do Lig, gdzie toczą między sobą walki o zwycięstwo. Zawsze ten gracz, który zajmuje pierwszego dnia każdego miesiąca pozycję 1. w rankingu, otrzyma za to osiągniecie nagrodę.

Przebieg

Ilość graczy w Ligach
Liga Gracze
1 - 10 10
11 - 20 20
21 - 30 30
31 - 40 40
41 - 50 50
51 - ... 60

1-go i 15-go dnia każdego miesiąca o godzinie 15:03 następuje wręczenie nagród zwycięzcą, a o godzinie 15:33 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona.

Wygrywa ten gracz, który 1-go lub 15-go dnia danego miesiąca o godzinie 15:03 posiada najwięcej punktów.

W Ligach od numeru 1 do 10 gra 10 graczy, następnie występuje 10 Lig z 20 graczami, potem 10 Lig z 30 graczami, kolejne 10 z 40 graczami, na końcu 10 z 50 graczami. Od tego miejsca wszystkie dalsze Ligi mają po 60 graczy.

Po dokonaniu nowego podziału na Ligii rozgrywki zaczynają się od nowa.

Uczestnictwo

W momencie zameldowania się, następuje automatyczne przydzielenie do Ligi składającej się z 60 Magów, którzy zarejestrowali się w kolejności przed Tobą.

Menu Moc

W dziale „Moc” (u góry ekranu) znajduje się menu, po kliknięciu na które wyświetlają się informacje na temat poszczególnych Magów i ich Gildii. Widoczne są również wszystkie wyróżnienia poszczególnych graczy.

Wyróżnienia

Następujące wyróżnienia otrzymują Magowie za odpowiednią ilość zwycięstw Ligowych:

Jedno ZwycięstwoFelúndin śpiewają wtedy pieśń na cześć i chwałę tego Maga. Gdzie tylko się on pojawi, promieniuje od niego wielki urok mocy. Od tego momentu jego dusza jest nieśmiertelna, wypełniona magią drzewa i posiada specjalną różdżkę, dzięki której rozumie język smoków.

Dwa ZwycięstwaWołanie zostało usłyszane. Głęboko napełnia się własne serce. W tych drogocennych momentach dzięki tej magicznej różdżce zostaje przeniesiona moc Felúndian. Tylko ten, który posiada tą moc jest w stanie nawiązać z nimi kontakt w międzyświecie i słuchać ich śpiewu. Wiwat dla takiego znakomitego Maga.

Trzy ZwycięstwaŚwiatło gwiazd jest świadkiem tego, że dzięki temu znakomitemu Magowi promieniuje i iskrzy się jego okrycie za każdym wykonanym ruchem. Dzięki niemu promieniuje i iskrzy się jego płaszcz za każdym jego ruchem. W tym momencie jest on połączony sercem i mądrością z gwiazdami. Tylko ten, który posiada magiczną różdżkę, ma dar władania magią międzyświetlną.

Cztery ZwycięstwaCoś wielkiego i niepowtarzalnego mówi przez ten zamęt. Za pomocą tej magicznej różdżki widok na lustro rzeczywistości zostaje zasłonięty, a ukryty za tym czynem Mag może dokonać czegoś naprawdę wielkiego. Każdy z jego towarzyszy i wrogów odczuwa pragnienie i zazdrość, kiedy widzą jego trofeum - różdżkę.

Pięć ZwycięstwWygląda to tak, jakby w około Maga kręciły się wszystkie planety. Jest centrum, jest środkiem. Magiczna różdżka z kulką na czubku znajdująca się w jego posiadaniu, umożliwia wejście i kierowanie myślami i uczuciami Stworzeń, przez co cały Xhodon może dostać się pod jego panowanie.

Sześć ZwycięstwMag wziął ogień ze swojej doliny i zamienił go w ”wiecznie trwająca” różdżkę. Jego serce jest proste i każdy po dotknięciu go staje się bezwolny w jego rekach. Rytm jego bijącego serca stwarza jedność z Matką Ziemią.