Strażnik: Różnice pomiędzy wersjami
(→Strategie) |
|||
Linia 29: | Linia 29: | ||
Aby Bohater mógł bronić Strażnika, musi stać na tych samych koordynatach z ustawioną funkcją Obrony Doliny. | Aby Bohater mógł bronić Strażnika, musi stać na tych samych koordynatach z ustawioną funkcją Obrony Doliny. | ||
Ustawienie Obrony Terytorialnej nie działa, gdyż nie jest możliwe zawarcie stosunków dyplomatycznych z Strażnikiem. | Ustawienie Obrony Terytorialnej nie działa, gdyż nie jest możliwe zawarcie stosunków dyplomatycznych z Strażnikiem. | ||
+ | |||
+ | ==Stworzenia Strażnika== | ||
+ | |||
+ | Poniżej znajduje się tabela stworzeń i ich poszczególnych wartości, jakie może posiadać przy sobie Strażnik. | ||
+ | |||
+ | {| style="float:center; margin-left:10px; text-align:center;" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" | ||
+ | |+ align="bottom" | <sup>Spis jednostek Strażnika</sup> | ||
+ | ! style=" width:170px; " | Nazwa | ||
+ | ! style=" width:80px; " | Atak | ||
+ | ! style=" width:80px; " | Obrona | ||
+ | ! style=" width:80px; " | Życie | ||
+ | ! style=" width:80px; " | Prędkość | ||
+ | |- | ||
+ | | Salamander || 1 || 1 || 4 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Korzenny Pędrak || 1 || 1 || 4 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Mięsny Trzmiel || 4 || 4 || 2 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Skarabeusz || 2 || 2 || 5 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Krasnoludek || 2 || 2 || 8 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Błędny Ognik || 1 || 1 || 3 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Słabeusz || 3 || 3 || 10 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Jadowite Szczury || 3 || 3 || 12 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Sylphen || 6 || 6 || 7 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Żmija z Midgard || 5 || 5 || 15 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Nimfa || 4 || 4 || 20 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Pnącz || 12 || 12 || 8 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Syrenki || 8 || 8 || 30 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Wilkołaki || 10 || 10 || 25 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Medusa || 13 || 13 || 45 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Harpia || 15 || 15 || 18 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Orzeł Biały || 18 || 18 || 8 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Morlokowie || 15 || 15 || 35 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Pająki Marok || 40 || 40 || 20 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Podpalacz || 25 || 25 || 50 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Wilk Fenris || 28 || 28 || 45 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Demon || 50 || 50 || 5 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Golem || 23 || 23 || 80 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Słoneczne Konie || 30 || 30 || 66 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Minotaur || 40 || 40 || 60 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Gryf || 25 || 25 || 55 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Krwawe Alby || 33 || 33 || 33 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Cyklop || 27 || 27 || 99 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Mantikor || 39 || 39 || 111 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Nazgul || 30 || 30 || 120 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Oger || 40 || 40 || 150 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Glizdy Piaskowe || 35 || 35 || 135 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Anioł Śmierci || 80 || 80 || 100 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Złoty Sfinks || 150 || 150 || 1000 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Ognisty Smok || 100 || 100 || 250 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Smok z lodowymi oczyma || 120 || 120 || 500 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Żmijasty Smok || 250 || 250 || 500 || 4 | ||
+ | |} |
Wersja z 16:16, 27 cze 2009
Spis treści
Opis
Strażnicy chronią skarbów w postaci Surowców i różnych Przedmiotów.
Istnieje 9 poziomów Strażników. Strażnik poziom 1. jest najsłabszy i może nawet zostać pokonany przez 15 Skrzatów. Natomiast krążą plotki że pokonać Strażnika na poziomie 9. jest możliwe w wypadku zawarcia koalicji i jednoczesnego ataku całego Xhodonu. Strażnik A jest taki mocny jak Strażnik na poziomie 2. i posiada Artefakt, który można od niego zdobyć.
Każda Liga posiada dodatkowo trzech specjalnych Strażników A, którzy strzegą artefaktów. Jeżeli zaatakujesz takiego strażnika, który należy do Twojej Ligi, to artefakt będzie przetransportowany do Twojego pałacu po wygranej walce. Jeżeli artefakt należy do innej Ligi, to odrodzi się w innym miejscu również jako Strażnik A.
Uwaga! Nie każdy strażnik A posiada artefakt!
Lokalizacja
Strażnicy zaznaczeni są w Błędnym Oku kolorem niebieskim. Tylko w wypadku ataku Bohaterem jesteś w stanie stwierdzić, z jakim i z iloma Strażnikami masz do czynienia. Strażników jak i Pałace można szpiegować, żeby stwierdzić, jak wygląda jego siła obronna.
Jeśli chcesz wiedzieć, jak wielu Strażników jest w Twoim zasięgu, musisz rozbudować Szalone Oko.
Rezultat bitwy
Jeżeli Bitwa ze Strażnikiem zostanie wygrana, znikają wszystkie jego jednostki i pojawiają się ponownie w innym miejscu. Zyskane przez Ciebie Przedmioty otrzymujesz natychmiast i są one widoczne w Twoim profilu. Zdobyte Surowce muszą zostać jednak przez Bohatera przetransportowane do Pałacu.
Jeżeli Bitwa została przegrana, Strażnik zostaje przy skarbie i w dalszym ciągu go chroni.
Strategie
Żeby zapobiec niepotrzebnym stratom najlepiej jest atakować Strażnika na poziomie 1 z gromadą składającą się z 12-15 Skrzatów. (Poziom Strażnika można odczytać w Szalonym Oku). Nie otrzymujesz Punktów Doświadczenia za zgładzenie Strażnika tylko za Twoje stracone w walce Stworzenia. Przedmioty, które zdobyłeś mają różne bonusy, zaleca się wysyłanie z atakiem także kilka Jednorożców z wozami w celu późniejszego transportu zdobytych surowców.
Obrona Strażnika
Od poziomu 2. możliwa jest też obrona strażnika, dlatego uwaga! Aby Bohater mógł bronić Strażnika, musi stać na tych samych koordynatach z ustawioną funkcją Obrony Doliny. Ustawienie Obrony Terytorialnej nie działa, gdyż nie jest możliwe zawarcie stosunków dyplomatycznych z Strażnikiem.
Stworzenia Strażnika
Poniżej znajduje się tabela stworzeń i ich poszczególnych wartości, jakie może posiadać przy sobie Strażnik.
Nazwa | Atak | Obrona | Życie | Prędkość |
---|---|---|---|---|
Salamander | 1 | 1 | 4 | 4 |
Korzenny Pędrak | 1 | 1 | 4 | 4 |
Mięsny Trzmiel | 4 | 4 | 2 | 4 |
Skarabeusz | 2 | 2 | 5 | 4 |
Krasnoludek | 2 | 2 | 8 | 4 |
Błędny Ognik | 1 | 1 | 3 | 4 |
Słabeusz | 3 | 3 | 10 | 4 |
Jadowite Szczury | 3 | 3 | 12 | 4 |
Sylphen | 6 | 6 | 7 | 4 |
Żmija z Midgard | 5 | 5 | 15 | 4 |
Nimfa | 4 | 4 | 20 | 4 |
Pnącz | 12 | 12 | 8 | 4 |
Syrenki | 8 | 8 | 30 | 4 |
Wilkołaki | 10 | 10 | 25 | 4 |
Medusa | 13 | 13 | 45 | 4 |
Harpia | 15 | 15 | 18 | 4 |
Orzeł Biały | 18 | 18 | 8 | 4 |
Morlokowie | 15 | 15 | 35 | 4 |
Pająki Marok | 40 | 40 | 20 | 4 |
Podpalacz | 25 | 25 | 50 | 4 |
Wilk Fenris | 28 | 28 | 45 | 4 |
Demon | 50 | 50 | 5 | 4 |
Golem | 23 | 23 | 80 | 4 |
Słoneczne Konie | 30 | 30 | 66 | 4 |
Minotaur | 40 | 40 | 60 | 4 |
Gryf | 25 | 25 | 55 | 4 |
Krwawe Alby | 33 | 33 | 33 | 4 |
Cyklop | 27 | 27 | 99 | 4 |
Mantikor | 39 | 39 | 111 | 4 |
Nazgul | 30 | 30 | 120 | 4 |
Oger | 40 | 40 | 150 | 4 |
Glizdy Piaskowe | 35 | 35 | 135 | 4 |
Anioł Śmierci | 80 | 80 | 100 | 4 |
Złoty Sfinks | 150 | 150 | 1000 | 4 |
Ognisty Smok | 100 | 100 | 250 | 4 |
Smok z lodowymi oczyma | 120 | 120 | 500 | 4 |
Żmijasty Smok | 250 | 250 | 500 | 4 |