Liga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Nowa strona: Liga Przebieg 2-go dnia każdego miesiąca o godzinie 20:00 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona. W Ligach 1-10 gra 10 graczy, następne występuje 10 Lig z 20 graczami, potem ...)
(Brak różnic)

Wersja z 15:44, 26 cze 2009

Liga

Przebieg

2-go dnia każdego miesiąca o godzinie 20:00 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona. W Ligach 1-10 gra 10 graczy, następne występuje 10 Lig z 20 graczami, potem 10 Lig z 30 graczami, kolejne 10 z 40 graczami, na końcu 10 z 50 graczami. Od tego miejsca wszystkie dalsze Ligi mają po 60 graczy.

Wygrywa ten gracz, który zajmuje pierwszego danego miesiąca (posiada najwięcej punktów) o godzinie 20:00 pierwsze miejsce w swojej Lidze.

System Ligowy zostaje wtedy drugiego każdego miesiąca według Listy Mocy na nowo podzielony i rozgrywki zaczynają się od nowa.

Uczestnictwo

W momencie zameldowania się następuje automatyczne przydzielenie do Ligi składającej się z 60 Magów, którzy zameldowali się w kolejności przed Tobą.

Protokół

Pod Punktem „Moc” znajduje się menu, po kliknięciu na które wyświetlają się informacje na temat poszczególnych Magów i ich Gildii. Widoczne są również wszystkie wyróżnienia poszczególnych graczy.

Wyróżnienia

Następujące wyróżnienia otrzymują poszczególni Magowie za odpowiednią ilość zwycięstw Ligowych.

Jedno Zwycięstwo → Felúndin śpiewają wtedy pieśń na cześć i chwałę tego Maga. Gdzie tylko się on pojawi, promieniuje od niego wielki urok mocy. Od tego momentu jego dusza jest nieśmiertelna, wypełniona magią drzewa i posiada specjalną różdżkę, dzięki której rozumie język smoków.

Dwa Zwycięstwa → Wołanie zostało usłyszane. Głęboko napełnia się własne serce. W tych drogocennych momentach dzięki tej magicznej różdżce zostaje przeniesiona moc Felúndian. Tylko ten, który posiada tą moc jest w stanie nawiązać z nimi kontakt w międzyświecie i słuchać ich śpiewu. Wiwat dla takiego znakomitego Maga.

Trzy Zwycięstwa → Światło gwiazd jest świadkiem tego, że dzięki temu znakomitemu Magowi promieniuje i iskrzy się jego okrycie za każdym wykonanym ruchem. Dzięki niemu promieniuje i iskrzy się jego płaszcz za każdym jego ruchem. W tym momencie jest on połączony sercem i mądrością z gwiazdami. Tylko ten, który posiada magiczną różdżkę, ma dar władania magią międzyświetlną.

Cztery Zwycięstwa → Coś wielkiego i niepowtarzalnego mówi przez ten zamęt. Za pomocą tej magicznej różdżki widok na lustro rzeczywistości zostaje zasłonięty, a ukryty za tym czynem Mag może dokonać czegoś naprawdę wielkiego. Każdy z jego towarzyszy i wrogów odczuwa pragnienie i zazdrość, kiedy widzą jego trofeum – różdżkę.

Pięć Zwycięstw → Wygląda to tak, jakby w około Maga kręciły się wszystkie planety. Jest centrum, jest środkiem. Magiczna różdżka z kulką na czubku znajdująca się w jego posiadaniu, umożliwia wejście i kierowanie myślami i uczuciami Stworzeń, przez co cały Xhodon może dostać się pod jego panowanie.

Sześć Zwycięstw → Mag wziął ogień ze swojej doliny i zamienił go w”wiecznie trwająca” różdżkę. Jego serce jest proste i każdy po dotknięciu go staje się bezwolny w jego rekach. Rytm jego bijącego serca stwarza jedność z Matką Ziemią.