Liga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Nowa strona: Liga Przebieg 2-go dnia każdego miesiąca o godzinie 20:00 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona. W Ligach 1-10 gra 10 graczy, następne występuje 10 Lig z 20 graczami, potem ...)
 
Linia 1: Linia 1:
Liga
+
Liga jest częścią [[System-Klasowy|systemu klasowego]] Xhodonu. Gracze rozdzielani się do Lig, gdzie toczą między sobą walki o zwycięstwo.
 +
Zawsze ten gracz, który zajmuje pierwszego dnia każdego miesiąca pozycję 1. w rankingu, otrzyma za to osiągniecie nagrodę.
  
Przebieg
+
==Przebieg==
 +
{| style="float:right; margin-left:10px; text-align:center;" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"
 +
|+ align="bottom" | <sup>Ilość graczy w Ligach</sup>
 +
! style=" width:80px; " | Liga
 +
! style=" width:80px; " | Gracze
 +
|-
 +
| 1 - 10 || 10
 +
|-
 +
| 11 - 20 || 20
 +
|-
 +
| 21 - 30 || 30
 +
|-
 +
| 31 - 40 || 40
 +
|-
 +
| 41 - 50 || 50
 +
|-
 +
| 51 - ... || 60
 +
|}
  
2-go dnia każdego miesiąca o godzinie 20:00 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona. W Ligach 1-10 gra 10 graczy, następne występuje 10 Lig z 20 graczami, potem 10 Lig z 30 graczami, kolejne 10 z 40 graczami, na końcu 10 z 50 graczami. Od tego miejsca wszystkie dalsze Ligi mają po 60 graczy.
+
 
 +
 
 +
2-go dnia każdego miesiąca o godzinie 20:00 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona.  
 +
 
 +
W Ligach od numeru 1 do 10 gra 10 graczy, następne występuje 10 Lig z 20 graczami, potem 10 Lig z 30 graczami, kolejne 10 z 40 graczami, na końcu 10 z 50 graczami. Od tego miejsca wszystkie dalsze Ligi mają po 60 graczy.
  
 
Wygrywa ten gracz, który zajmuje pierwszego danego miesiąca (posiada najwięcej punktów) o godzinie 20:00 pierwsze miejsce w swojej Lidze.   
 
Wygrywa ten gracz, który zajmuje pierwszego danego miesiąca (posiada najwięcej punktów) o godzinie 20:00 pierwsze miejsce w swojej Lidze.   
Linia 9: Linia 31:
 
System Ligowy zostaje wtedy drugiego każdego miesiąca według Listy Mocy na nowo podzielony i rozgrywki zaczynają się od nowa.
 
System Ligowy zostaje wtedy drugiego każdego miesiąca według Listy Mocy na nowo podzielony i rozgrywki zaczynają się od nowa.
  
Uczestnictwo  
+
==Uczestnictwo==
  
W momencie zameldowania się następuje automatyczne przydzielenie do Ligi składającej się z 60 Magów, którzy zameldowali się w kolejności przed Tobą.
+
W momencie zameldowania się, następuje automatyczne przydzielenie do Ligi składającej się z 60 Magów, którzy zarejestrowali się w kolejności przed Tobą.
  
Protokół
 
  
Pod Punktem „Moc” znajduje się menu, po kliknięciu na które wyświetlają się informacje na temat poszczególnych Magów i ich Gildii. Widoczne są również wszystkie wyróżnienia poszczególnych graczy.
+
==Menu Moc==
  
Wyróżnienia
+
W dziale „Moc” (u góry ekranu) znajduje się menu, po kliknięciu na które wyświetlają się informacje na temat poszczególnych Magów i ich Gildii. Widoczne są również wszystkie wyróżnienia poszczególnych graczy.
  
Następujące wyróżnienia otrzymują poszczególni Magowie za odpowiednią ilość
+
==Wyróżnienia==
zwycięstw Ligowych.
+
  
Jedno Zwycięstwo → Felúndin śpiewają wtedy pieśń na cześć i chwałę tego Maga.
+
Następujące wyróżnienia otrzymują Magowie za odpowiednią ilość zwycięstw Ligowych:
Gdzie tylko się on pojawi, promieniuje od niego wielki urok mocy. Od tego momentu jego dusza jest nieśmiertelna, wypełniona magią drzewa i posiada specjalną różdżkę, dzięki której rozumie język smoków.
+
  
Dwa Zwycięstwa Wołanie zostało usłyszane. Głęboko napełnia się własne serce. W tych drogocennych momentach dzięki tej magicznej różdżce zostaje przeniesiona moc Felúndian. Tylko ten, który posiada tą moc jest w stanie nawiązać z nimi kontakt w międzyświecie i słuchać ich śpiewu. Wiwat dla takiego znakomitego Maga.
+
'''Jedno Zwycięstwo''' ''Felúndin śpiewają wtedy pieśń na cześć i chwałę tego Maga.
 +
Gdzie tylko się on pojawi, promieniuje od niego wielki urok mocy. Od tego momentu jego dusza jest nieśmiertelna, wypełniona magią drzewa i posiada specjalną różdżkę, dzięki której rozumie język smoków.''
  
Trzy Zwycięstwa → Światło gwiazd jest świadkiem tego, że dzięki temu znakomitemu Magowi promieniuje i iskrzy się jego okrycie za każdym wykonanym ruchem. Dzięki niemu promieniuje i iskrzy się jego płaszcz za każdym jego ruchem. W tym momencie jest on połączony sercem i mądrością z gwiazdami.
+
'''Dwa Zwycięstwa''' → ''Wołanie zostało usłyszane. Głęboko napełnia się własne serce. W tych drogocennych momentach dzięki tej magicznej różdżce zostaje przeniesiona moc Felúndian. Tylko ten, który posiada tą moc jest w stanie nawiązać z nimi kontakt w międzyświecie i słuchać ich śpiewu. Wiwat dla takiego znakomitego Maga.
Tylko ten, który posiada magiczną różdżkę, ma dar władania magią międzyświetlną.
+
''
 +
'''Trzy Zwycięstwa''' ''Światło gwiazd jest świadkiem tego, że dzięki temu znakomitemu Magowi promieniuje i iskrzy się jego okrycie za każdym wykonanym ruchem. Dzięki niemu promieniuje i iskrzy się jego płaszcz za każdym jego ruchem. W tym momencie jest on połączony sercem i mądrością z gwiazdami.
 +
Tylko ten, który posiada magiczną różdżkę, ma dar władania magią międzyświetlną.''
  
Cztery Zwycięstwa → Coś wielkiego i niepowtarzalnego mówi przez ten zamęt.
+
'''Cztery Zwycięstwa''' ''Coś wielkiego i niepowtarzalnego mówi przez ten zamęt.
 
Za pomocą tej magicznej różdżki widok na lustro rzeczywistości zostaje zasłonięty, a ukryty za tym czynem Mag może dokonać czegoś naprawdę wielkiego.
 
Za pomocą tej magicznej różdżki widok na lustro rzeczywistości zostaje zasłonięty, a ukryty za tym czynem Mag może dokonać czegoś naprawdę wielkiego.
Każdy z jego towarzyszy i wrogów odczuwa pragnienie i zazdrość, kiedy widzą jego trofeum – różdżkę.
+
Każdy z jego towarzyszy i wrogów odczuwa pragnienie i zazdrość, kiedy widzą jego trofeum – różdżkę.''
  
Pięć Zwycięstw → Wygląda to tak, jakby w około Maga kręciły się wszystkie planety. Jest centrum, jest środkiem. Magiczna różdżka z kulką na czubku znajdująca się w jego posiadaniu, umożliwia wejście i kierowanie myślami i uczuciami Stworzeń, przez co cały Xhodon może dostać się pod jego panowanie.
+
'''Pięć Zwycięstw''' ''Wygląda to tak, jakby w około Maga kręciły się wszystkie planety. Jest centrum, jest środkiem. Magiczna różdżka z kulką na czubku znajdująca się w jego posiadaniu, umożliwia wejście i kierowanie myślami i uczuciami Stworzeń, przez co cały Xhodon może dostać się pod jego panowanie.''
  
Sześć Zwycięstw → Mag wziął ogień ze swojej doliny i zamienił go w”wiecznie trwająca” różdżkę. Jego serce jest proste i każdy po dotknięciu go staje się bezwolny w jego rekach. Rytm jego bijącego serca stwarza jedność z  Matką Ziemią.
+
'''Sześć Zwycięstw''' ''Mag wziął ogień ze swojej doliny i zamienił go w ”wiecznie trwająca” różdżkę. Jego serce jest proste i każdy po dotknięciu go staje się bezwolny w jego rekach. Rytm jego bijącego serca stwarza jedność z  Matką Ziemią.''

Wersja z 16:43, 26 cze 2009

Liga jest częścią systemu klasowego Xhodonu. Gracze rozdzielani się do Lig, gdzie toczą między sobą walki o zwycięstwo. Zawsze ten gracz, który zajmuje pierwszego dnia każdego miesiąca pozycję 1. w rankingu, otrzyma za to osiągniecie nagrodę.

Przebieg

Ilość graczy w Ligach
Liga Gracze
1 - 10 10
11 - 20 20
21 - 30 30
31 - 40 40
41 - 50 50
51 - ... 60


2-go dnia każdego miesiąca o godzinie 20:00 „Lista Mocy” zostaje na nowo podzielona.

W Ligach od numeru 1 do 10 gra 10 graczy, następne występuje 10 Lig z 20 graczami, potem 10 Lig z 30 graczami, kolejne 10 z 40 graczami, na końcu 10 z 50 graczami. Od tego miejsca wszystkie dalsze Ligi mają po 60 graczy.

Wygrywa ten gracz, który zajmuje pierwszego danego miesiąca (posiada najwięcej punktów) o godzinie 20:00 pierwsze miejsce w swojej Lidze.

System Ligowy zostaje wtedy drugiego każdego miesiąca według Listy Mocy na nowo podzielony i rozgrywki zaczynają się od nowa.

Uczestnictwo

W momencie zameldowania się, następuje automatyczne przydzielenie do Ligi składającej się z 60 Magów, którzy zarejestrowali się w kolejności przed Tobą.


Menu Moc

W dziale „Moc” (u góry ekranu) znajduje się menu, po kliknięciu na które wyświetlają się informacje na temat poszczególnych Magów i ich Gildii. Widoczne są również wszystkie wyróżnienia poszczególnych graczy.

Wyróżnienia

Następujące wyróżnienia otrzymują Magowie za odpowiednią ilość zwycięstw Ligowych:

Jedno ZwycięstwoFelúndin śpiewają wtedy pieśń na cześć i chwałę tego Maga. Gdzie tylko się on pojawi, promieniuje od niego wielki urok mocy. Od tego momentu jego dusza jest nieśmiertelna, wypełniona magią drzewa i posiada specjalną różdżkę, dzięki której rozumie język smoków.

Dwa ZwycięstwaWołanie zostało usłyszane. Głęboko napełnia się własne serce. W tych drogocennych momentach dzięki tej magicznej różdżce zostaje przeniesiona moc Felúndian. Tylko ten, który posiada tą moc jest w stanie nawiązać z nimi kontakt w międzyświecie i słuchać ich śpiewu. Wiwat dla takiego znakomitego Maga. Trzy ZwycięstwaŚwiatło gwiazd jest świadkiem tego, że dzięki temu znakomitemu Magowi promieniuje i iskrzy się jego okrycie za każdym wykonanym ruchem. Dzięki niemu promieniuje i iskrzy się jego płaszcz za każdym jego ruchem. W tym momencie jest on połączony sercem i mądrością z gwiazdami. Tylko ten, który posiada magiczną różdżkę, ma dar władania magią międzyświetlną.

Cztery ZwycięstwaCoś wielkiego i niepowtarzalnego mówi przez ten zamęt. Za pomocą tej magicznej różdżki widok na lustro rzeczywistości zostaje zasłonięty, a ukryty za tym czynem Mag może dokonać czegoś naprawdę wielkiego. Każdy z jego towarzyszy i wrogów odczuwa pragnienie i zazdrość, kiedy widzą jego trofeum – różdżkę.

Pięć ZwycięstwWygląda to tak, jakby w około Maga kręciły się wszystkie planety. Jest centrum, jest środkiem. Magiczna różdżka z kulką na czubku znajdująca się w jego posiadaniu, umożliwia wejście i kierowanie myślami i uczuciami Stworzeń, przez co cały Xhodon może dostać się pod jego panowanie.

Sześć ZwycięstwMag wziął ogień ze swojej doliny i zamienił go w ”wiecznie trwająca” różdżkę. Jego serce jest proste i każdy po dotknięciu go staje się bezwolny w jego rekach. Rytm jego bijącego serca stwarza jedność z Matką Ziemią.