Obóz Warowny: Różnice pomiędzy wersjami
(Nowa strona: Obóz Warowny Obóz Warowny w każdym starciu może stać się potężnym orężem. Połączone w nim siły Bohaterów są bardziej efektywne niż jednego samotnego. W Obozie Warowny...) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
− | |||
Obóz Warowny w każdym starciu może stać się potężnym orężem. Połączone w nim siły Bohaterów są bardziej efektywne niż jednego samotnego. | Obóz Warowny w każdym starciu może stać się potężnym orężem. Połączone w nim siły Bohaterów są bardziej efektywne niż jednego samotnego. | ||
Linia 7: | Linia 5: | ||
Bojowy bonus Bohatera działa tylko na jednostki prowadzone bezpośrednio przez niego. Takie samo działanie na Stworzenia ma Bohater w Obozie Warownym, jednak procent odzyskiwanych jednostek w czasie obrony Bohatera wynosi tylko 25%. | Bojowy bonus Bohatera działa tylko na jednostki prowadzone bezpośrednio przez niego. Takie samo działanie na Stworzenia ma Bohater w Obozie Warownym, jednak procent odzyskiwanych jednostek w czasie obrony Bohatera wynosi tylko 25%. | ||
− | Uwaga! Gdy Obóz Warowny zostanie założony w dolinie, a następnie zaatakowany to broni się tylko w poszczególnych symulacjach bojowych. | + | '''Uwaga! Gdy Obóz Warowny zostanie założony w dolinie, a następnie zaatakowany to broni się tylko w poszczególnych symulacjach bojowych.''' |
− | Utworzenie Obozu Warownego | + | |
+ | == Utworzenie Obozu Warownego == | ||
+ | |||
Chcesz połączyć swoje siły z innymi Bohaterami i ich armią, a potem razem zaatakować? | Chcesz połączyć swoje siły z innymi Bohaterami i ich armią, a potem razem zaatakować? | ||
W takim wypadku musisz wybrać jednego ze swoich Bohaterów i kliknąć na opcję „Utworzyć Obóz Warowny (Wojenny)”. W chwili, kiedy Bohater dotrze na określone miejsce (koordynaty), zostanie tam utworzony Obóz Warowny, do którego mogą się dołączyć inni Bohaterowie. Kiedy Obóz „wyruszy” z miejsca na atak, znika możliwość przyłączania się do niego Bohaterów z armią. | W takim wypadku musisz wybrać jednego ze swoich Bohaterów i kliknąć na opcję „Utworzyć Obóz Warowny (Wojenny)”. W chwili, kiedy Bohater dotrze na określone miejsce (koordynaty), zostanie tam utworzony Obóz Warowny, do którego mogą się dołączyć inni Bohaterowie. Kiedy Obóz „wyruszy” z miejsca na atak, znika możliwość przyłączania się do niego Bohaterów z armią. | ||
− | Prowadzenie Obozu | + | |
+ | == Prowadzenie Obozu Warownego == | ||
+ | |||
Wszystkie rozkazy związane z Obozem Warowny koordynowane są tylko przez jego Przywódcę, czyli osobę, która założyła Obóz. | Wszystkie rozkazy związane z Obozem Warowny koordynowane są tylko przez jego Przywódcę, czyli osobę, która założyła Obóz. | ||
Linia 21: | Linia 23: | ||
Głównodowodzący Mag może też w każdym momencie usuwać Bohaterów z Obozu Wojennego. | Głównodowodzący Mag może też w każdym momencie usuwać Bohaterów z Obozu Wojennego. | ||
− | + | == Dołączenie się do Obozu == | |
Przez wybranie koordynatów, na których znajduje się Obóz Warowny i wydaniu Twojemu Bohaterowi rozkazu „Obozować ”sprawiasz, że przyłączy się on do Obozu i stanie częścią jego armi. | Przez wybranie koordynatów, na których znajduje się Obóz Warowny i wydaniu Twojemu Bohaterowi rozkazu „Obozować ”sprawiasz, że przyłączy się on do Obozu i stanie częścią jego armi. | ||
Linia 27: | Linia 29: | ||
Możliwe jest też łączenie Obozów Warownego. | Możliwe jest też łączenie Obozów Warownego. | ||
− | + | ||
+ | == Jak opuścić Obóz? == | ||
+ | |||
Żeby opuścić Obóz Warowny Bohater musi tylko otrzymać rozkaz od swojego Maga, wtedy ponownie rusza swoją ścieżką na własną rękę. | Żeby opuścić Obóz Warowny Bohater musi tylko otrzymać rozkaz od swojego Maga, wtedy ponownie rusza swoją ścieżką na własną rękę. |
Wersja z 12:24, 27 cze 2009
Obóz Warowny w każdym starciu może stać się potężnym orężem. Połączone w nim siły Bohaterów są bardziej efektywne niż jednego samotnego.
W Obozie Warownym łączą się siły kilku Bohaterów, dzięki czemu moc ataku jest o wiele większa niż w przypadku, gdy atakuje jeden Bohater.
Bojowy bonus Bohatera działa tylko na jednostki prowadzone bezpośrednio przez niego. Takie samo działanie na Stworzenia ma Bohater w Obozie Warownym, jednak procent odzyskiwanych jednostek w czasie obrony Bohatera wynosi tylko 25%.
Uwaga! Gdy Obóz Warowny zostanie założony w dolinie, a następnie zaatakowany to broni się tylko w poszczególnych symulacjach bojowych.
Spis treści
Utworzenie Obozu Warownego
Chcesz połączyć swoje siły z innymi Bohaterami i ich armią, a potem razem zaatakować? W takim wypadku musisz wybrać jednego ze swoich Bohaterów i kliknąć na opcję „Utworzyć Obóz Warowny (Wojenny)”. W chwili, kiedy Bohater dotrze na określone miejsce (koordynaty), zostanie tam utworzony Obóz Warowny, do którego mogą się dołączyć inni Bohaterowie. Kiedy Obóz „wyruszy” z miejsca na atak, znika możliwość przyłączania się do niego Bohaterów z armią.
Prowadzenie Obozu Warownego
Wszystkie rozkazy związane z Obozem Warowny koordynowane są tylko przez jego Przywódcę, czyli osobę, która założyła Obóz. Przekazane przez niego rozkazy działają na wszystkich Bohaterów w obozie. Zjednoczeni stoją w obronie i ataku. Ustawienia obrony Bohatera głównodowodzącego są automatyczne przypisywane wszystkim pozostałym. Jedynie na później przydzielonych Bohaterów ta reguła nie działa.
Głównodowodzący Mag może też w każdym momencie usuwać Bohaterów z Obozu Wojennego.
Dołączenie się do Obozu
Przez wybranie koordynatów, na których znajduje się Obóz Warowny i wydaniu Twojemu Bohaterowi rozkazu „Obozować ”sprawiasz, że przyłączy się on do Obozu i stanie częścią jego armi. Teraz przywódca wraz z Twoim Bohaterem (i/lub innymi Bohaterami) może ruszyć do boju albo zaatakować z zasadzki. Możliwe jest też łączenie Obozów Warownego.
Jak opuścić Obóz?
Żeby opuścić Obóz Warowny Bohater musi tylko otrzymać rozkaz od swojego Maga, wtedy ponownie rusza swoją ścieżką na własną rękę.