Ochrona: Różnice pomiędzy wersjami
Z Xhodon
m |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Nowi gracze Xhodon nie mogą być atakowani. Taką ochronę przed napastnikami nazywa się ochroną początkujących lub okresem ochronnym. | Nowi gracze Xhodon nie mogą być atakowani. Taką ochronę przed napastnikami nazywa się ochroną początkujących lub okresem ochronnym. | ||
− | Ochrona początkowa znika w chwili, gdy uzyskasz 5000 punktów (sprawdzisz | + | Ochrona początkowa znika w chwili, gdy uzyskasz 5000 punktów (sprawdzisz ile ich masz w Panelu Mocy w górnym Menu) lub wybudujesz jakikolwiek budynek na poziom 10. |
− | Do tego czasu żaden z graczy nie może Cię atakować, działa to jednak w obie strony - póki jesteś pod ochroną początkujących, sam nie możesz atakować innych graczy (nie dotyczy Strażników) oraz zdobywać [[Artefakty| | + | Do tego czasu żaden z graczy nie może Cię atakować, działa to jednak w obie strony - póki jesteś pod ochroną początkujących, sam nie możesz atakować innych graczy (nie dotyczy Strażników) oraz zdobywać [[Artefakty|Artefakty]]. Jeśli gracz, który jest w okresie ochronnym zaatakuje Strażnika z Artefaktem, Artefakt nie wędruje do gracza, ale "odradza się" w innym miejscu na mapie. |
+ | |||
+ | [[de:Noobschutz]] | ||
+ | [[en:Newbie_Protection]] | ||
+ | [[es:Protección_Inicial]] | ||
[[Kategoria:Index]] | [[Kategoria:Index]] |
Aktualna wersja na dzień 11:27, 2 paź 2011
Nowi gracze Xhodon nie mogą być atakowani. Taką ochronę przed napastnikami nazywa się ochroną początkujących lub okresem ochronnym.
Ochrona początkowa znika w chwili, gdy uzyskasz 5000 punktów (sprawdzisz ile ich masz w Panelu Mocy w górnym Menu) lub wybudujesz jakikolwiek budynek na poziom 10.
Do tego czasu żaden z graczy nie może Cię atakować, działa to jednak w obie strony - póki jesteś pod ochroną początkujących, sam nie możesz atakować innych graczy (nie dotyczy Strażników) oraz zdobywać Artefakty. Jeśli gracz, który jest w okresie ochronnym zaatakuje Strażnika z Artefaktem, Artefakt nie wędruje do gracza, ale "odradza się" w innym miejscu na mapie.