Obóz Warowny: Różnice pomiędzy wersjami

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Linia 28: Linia 28:
 
Teraz przywódca wraz z Twoim Bohaterem (i/lub innymi Bohaterami) może ruszyć do boju albo zaatakować z zasadzki.
 
Teraz przywódca wraz z Twoim Bohaterem (i/lub innymi Bohaterami) może ruszyć do boju albo zaatakować z zasadzki.
 
Możliwe jest też łączenie Obozów Warownego.
 
Możliwe jest też łączenie Obozów Warownego.
 
  
 
== Jak opuścić Obóz? ==
 
== Jak opuścić Obóz? ==
 
  
 
Żeby opuścić Obóz Warowny Bohater musi tylko otrzymać rozkaz od swojego Maga, wtedy ponownie rusza swoją ścieżką na własną rękę.
 
Żeby opuścić Obóz Warowny Bohater musi tylko otrzymać rozkaz od swojego Maga, wtedy ponownie rusza swoją ścieżką na własną rękę.

Wersja z 12:24, 27 cze 2009

Obóz Warowny w każdym starciu może stać się potężnym orężem. Połączone w nim siły Bohaterów są bardziej efektywne niż jednego samotnego.

W Obozie Warownym łączą się siły kilku Bohaterów, dzięki czemu moc ataku jest o wiele większa niż w przypadku, gdy atakuje jeden Bohater.

Bojowy bonus Bohatera działa tylko na jednostki prowadzone bezpośrednio przez niego. Takie samo działanie na Stworzenia ma Bohater w Obozie Warownym, jednak procent odzyskiwanych jednostek w czasie obrony Bohatera wynosi tylko 25%.

Uwaga! Gdy Obóz Warowny zostanie założony w dolinie, a następnie zaatakowany to broni się tylko w poszczególnych symulacjach bojowych.


Utworzenie Obozu Warownego

Chcesz połączyć swoje siły z innymi Bohaterami i ich armią, a potem razem zaatakować? W takim wypadku musisz wybrać jednego ze swoich Bohaterów i kliknąć na opcję „Utworzyć Obóz Warowny (Wojenny)”. W chwili, kiedy Bohater dotrze na określone miejsce (koordynaty), zostanie tam utworzony Obóz Warowny, do którego mogą się dołączyć inni Bohaterowie. Kiedy Obóz „wyruszy” z miejsca na atak, znika możliwość przyłączania się do niego Bohaterów z armią.


Prowadzenie Obozu Warownego

Wszystkie rozkazy związane z Obozem Warowny koordynowane są tylko przez jego Przywódcę, czyli osobę, która założyła Obóz. Przekazane przez niego rozkazy działają na wszystkich Bohaterów w obozie. Zjednoczeni stoją w obronie i ataku. Ustawienia obrony Bohatera głównodowodzącego są automatyczne przypisywane wszystkim pozostałym. Jedynie na później przydzielonych Bohaterów ta reguła nie działa.

Głównodowodzący Mag może też w każdym momencie usuwać Bohaterów z Obozu Wojennego.

Dołączenie się do Obozu

Przez wybranie koordynatów, na których znajduje się Obóz Warowny i wydaniu Twojemu Bohaterowi rozkazu „Obozować ”sprawiasz, że przyłączy się on do Obozu i stanie częścią jego armi. Teraz przywódca wraz z Twoim Bohaterem (i/lub innymi Bohaterami) może ruszyć do boju albo zaatakować z zasadzki. Możliwe jest też łączenie Obozów Warownego.

Jak opuścić Obóz?

Żeby opuścić Obóz Warowny Bohater musi tylko otrzymać rozkaz od swojego Maga, wtedy ponownie rusza swoją ścieżką na własną rękę.