Hodowla-Troll: Różnice pomiędzy wersjami
(Nowa strona: {{Infobox Building |Name={{PAGENAME}} |Image=chatka_szamana.png |Funkcja=Produkuje |Description=Grzyby |Opcja1=Kamienny Korzeń |Poziom=1 }} '''Chatka szamana''' produkuje grzyby d...) |
|||
Linia 178: | Linia 178: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Koszt ożywiania== |
{| cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" style="border:solid 1px #{{ColorBorder}}; background-color:#{{ColorBackground}};text-align:center; empty-cells:show;" | {| cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" style="border:solid 1px #{{ColorBorder}}; background-color:#{{ColorBackground}};text-align:center; empty-cells:show;" | ||
! style="background-color:#{{ColorTitleBox}};" | Creature | ! style="background-color:#{{ColorTitleBox}};" | Creature | ||
− | ! style="background-color:#{{ColorTitleBox}};" colspan="1" | | + | ! style="background-color:#{{ColorTitleBox}};" colspan="1" | Koszt w Koamieniach |
− | ! style="background-color:#{{ColorTitleBox}};" colspan="1" | | + | ! style="background-color:#{{ColorTitleBox}};" colspan="1" | Koszt w Grzybkach |
|- | |- | ||
| [[Dwarfworld Unicorn Carts|Unicorn Carts]] | | [[Dwarfworld Unicorn Carts|Unicorn Carts]] |
Wersja z 14:48, 4 maj 2011
Hodowla-Troll
| |
Produkuje: | Grzyby |
Wymagania | |
Kamienny Korzeń: | Level 1 |
Chatka szamana produkuje grzyby do wskrzeszania jednostek.
Czym bardziej rozbudujesz chatę szamana, tym większa jest produkcja grzybów i limit ich składowania.
W chacie szamana można przywołać ponownie
do życia jednostki, które zginęły w walce(bez jednostek, które oddaje strażnik).
Stracisz w bitwie jednostki, to pokazują się one automatycznie w chacie szamana.
Chatę szamana można budować tylko w głównym pałacu (P) Aby wskrzesić poległe stworzenia, kliknij na odpowiednią stworzenie. Następnie musisz zapłacić pokazane koszty w grzybach i kamieniu.
Warunki dla wskrzeszenia:
• Stworzenia strażnika, które zginęły w walce nie mogą zostać wskrzeszone
• tylko 80 procent straconych jednostek zostanie przeniesiony do chaty szamana, 20 procent jest stracone na zawsze
• Po walce w obozie warownym przeniesionych zostanie tylko 70 procent straconych jednostek do chaty szamana, 30 procent straconych jednostek przepada na zawsze}}
Conjuring costs
These formulas are only suppositions!
Koszt w Esencji = 50 * level2 Koszt w Odłamkach Kryształu = 40 * level2 Koszt w Kamieniu = 426 * level2 Koszt w złocie = 408 * level2 Koszt w Manie = 574 * level
(use common rounding method)
Rozbudowa do | Koszty | Punkty mocy za budowę | ||||
Level | Esencja | Kryształ | Kamień | Złoto | Mana | |
5 | 1.250 | 1.000 | 10.650 | 10.200 | 2.870 | |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 5.000 | 4.000 | 42.600 | 40.800 | 5.740 | |
20 | 20.000 | 16.000 | 170.400 | 163.200 | 11.480 | |
40 | 80.000 | 64.000 | 681.600 | 652.800 | 22.960 | |
60 | 180.000 | 144.000 | 1.533.600 | 1.468.800 | 34.440 | |
80 | 320.000 | 256.000 | 2.726.400 | 2.611.200 | 45.920 | |
100 | 500.000 | 400.000 | 4.260.000 | 4.080.000 | 57.400 | |
150 | ||||||
200 | ||||||
250 | ||||||
300 | ||||||
350 | ||||||
400 | ||||||
450 | ||||||
500 |
Koszt ożywiania
Creature | Koszt w Koamieniach | Koszt w Grzybkach |
---|---|---|
Unicorn Carts | 120 | 3 |
Goblins | 120 | 3 |
Ice Warriors | 200 | 5 |
Children of Power | 120 | 3 |
Hysterical Centauride | 280 | 7 |
Warrior Priests | 400 | 10 |
Wild Centaurs | 360 | 9 |
Axe Swinging Dwarves | 760 | 19 |
Elf Rangers | 840 | 21 |
Doubleedged Axe Dwarves | 1.040 | 26 |
Singing Half Giants | 2.320 | 58 |
Stone Throwing Trolls | 3.240 | 81 |
Tree Giants | 1.680 | 42 |
Elf Mages | 2.600 | 65 |
Fire Fairies | 760 | 19 |
Storm Fairies | 800 | 20 |
Dragon Eggs | 120.000 | 3.000 |