Status: Różnice pomiędzy wersjami

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Nowa strona: Status, tutaj możesz ustawić funkcję którą przyjmie twój bohater oraz rozdzielać punkty do poszczególnych kategorii. == Ustawienia-Obrona == <br>'''Normalna:''' Oznacza, że bo...)
 
Linia 1: Linia 1:
 +
{{Szablon:Opracowanie}}
 +
 
Status, tutaj możesz ustawić funkcję którą przyjmie twój bohater oraz rozdzielać punkty do poszczególnych kategorii.
 
Status, tutaj możesz ustawić funkcję którą przyjmie twój bohater oraz rozdzielać punkty do poszczególnych kategorii.
  
 
== Ustawienia-Obrona ==
 
== Ustawienia-Obrona ==
 
<br>'''Normalna:''' Oznacza, że bohater broni tylko w momencie, gdy Twój pałac zostanie zaatakowany gdy on się w nim znajduje.
 
<br>'''Normalna:''' Oznacza, że bohater broni tylko w momencie, gdy Twój pałac zostanie zaatakowany gdy on się w nim znajduje.
<br>'''Obrona Obszaru:''' Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkich znajdujących się w obszarze sprzymierzonych pałaców i bohaterów.
+
<br>'''Obrona Obszaru:''' Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkich znajdujących się w obszarze sprzymierzonych pałaców i bohaterów. Obrona obszaru działa również gdy bohater jest w ruchu.
 
<br>'''Obrona Doliny:''' Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkiego co się w niej znajduje, niezależnie od tego czy jest to wróg czy przyjaciel.
 
<br>'''Obrona Doliny:''' Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkiego co się w niej znajduje, niezależnie od tego czy jest to wróg czy przyjaciel.
  
 
== Właściwości ==
 
== Właściwości ==
 
Czym wyżej są dane właściwości tym większy jest procentowy wzrost siły danych stworzeń, które znajdują u bohatera. Jeżeli zamierzasz owym bohaterem prowadzić ataki, to w pierwszej kolejności powinieneś zwiększyć punkty jego ataku. Jeżeli zwiększysz właściwość "życie" to wszystkie stworzenia przy bohaterze będą bardziej odporne w trakcie bitwy. Jeżeli chcesz polepszyć obronę, musisz tylko zwiększyć zaletę "obrona".
 
Czym wyżej są dane właściwości tym większy jest procentowy wzrost siły danych stworzeń, które znajdują u bohatera. Jeżeli zamierzasz owym bohaterem prowadzić ataki, to w pierwszej kolejności powinieneś zwiększyć punkty jego ataku. Jeżeli zwiększysz właściwość "życie" to wszystkie stworzenia przy bohaterze będą bardziej odporne w trakcie bitwy. Jeżeli chcesz polepszyć obronę, musisz tylko zwiększyć zaletę "obrona".

Wersja z 10:24, 10 mar 2011

Icon Translate.png Ten artykuł jest w ciągłym opracowywaniu. Proszę o cierpliwość.

Status, tutaj możesz ustawić funkcję którą przyjmie twój bohater oraz rozdzielać punkty do poszczególnych kategorii.

Ustawienia-Obrona


Normalna: Oznacza, że bohater broni tylko w momencie, gdy Twój pałac zostanie zaatakowany gdy on się w nim znajduje.
Obrona Obszaru: Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkich znajdujących się w obszarze sprzymierzonych pałaców i bohaterów. Obrona obszaru działa również gdy bohater jest w ruchu.
Obrona Doliny: Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkiego co się w niej znajduje, niezależnie od tego czy jest to wróg czy przyjaciel.

Właściwości

Czym wyżej są dane właściwości tym większy jest procentowy wzrost siły danych stworzeń, które znajdują u bohatera. Jeżeli zamierzasz owym bohaterem prowadzić ataki, to w pierwszej kolejności powinieneś zwiększyć punkty jego ataku. Jeżeli zwiększysz właściwość "życie" to wszystkie stworzenia przy bohaterze będą bardziej odporne w trakcie bitwy. Jeżeli chcesz polepszyć obronę, musisz tylko zwiększyć zaletę "obrona".