Status: Różnice pomiędzy wersjami
Master1997 (dyskusja | edycje) (Nowa strona: Status, tutaj możesz ustawić funkcję którą przyjmie twój bohater oraz rozdzielać punkty do poszczególnych kategorii. == Ustawienia-Obrona == <br>'''Normalna:''' Oznacza, że bo...) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Szablon:Opracowanie}} | ||
+ | |||
Status, tutaj możesz ustawić funkcję którą przyjmie twój bohater oraz rozdzielać punkty do poszczególnych kategorii. | Status, tutaj możesz ustawić funkcję którą przyjmie twój bohater oraz rozdzielać punkty do poszczególnych kategorii. | ||
== Ustawienia-Obrona == | == Ustawienia-Obrona == | ||
<br>'''Normalna:''' Oznacza, że bohater broni tylko w momencie, gdy Twój pałac zostanie zaatakowany gdy on się w nim znajduje. | <br>'''Normalna:''' Oznacza, że bohater broni tylko w momencie, gdy Twój pałac zostanie zaatakowany gdy on się w nim znajduje. | ||
− | <br>'''Obrona Obszaru:''' Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkich znajdujących się w obszarze sprzymierzonych pałaców i bohaterów. | + | <br>'''Obrona Obszaru:''' Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkich znajdujących się w obszarze sprzymierzonych pałaców i bohaterów. Obrona obszaru działa również gdy bohater jest w ruchu. |
<br>'''Obrona Doliny:''' Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkiego co się w niej znajduje, niezależnie od tego czy jest to wróg czy przyjaciel. | <br>'''Obrona Doliny:''' Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkiego co się w niej znajduje, niezależnie od tego czy jest to wróg czy przyjaciel. | ||
== Właściwości == | == Właściwości == | ||
Czym wyżej są dane właściwości tym większy jest procentowy wzrost siły danych stworzeń, które znajdują u bohatera. Jeżeli zamierzasz owym bohaterem prowadzić ataki, to w pierwszej kolejności powinieneś zwiększyć punkty jego ataku. Jeżeli zwiększysz właściwość "życie" to wszystkie stworzenia przy bohaterze będą bardziej odporne w trakcie bitwy. Jeżeli chcesz polepszyć obronę, musisz tylko zwiększyć zaletę "obrona". | Czym wyżej są dane właściwości tym większy jest procentowy wzrost siły danych stworzeń, które znajdują u bohatera. Jeżeli zamierzasz owym bohaterem prowadzić ataki, to w pierwszej kolejności powinieneś zwiększyć punkty jego ataku. Jeżeli zwiększysz właściwość "życie" to wszystkie stworzenia przy bohaterze będą bardziej odporne w trakcie bitwy. Jeżeli chcesz polepszyć obronę, musisz tylko zwiększyć zaletę "obrona". |
Wersja z 10:24, 10 mar 2011
Ten artykuł jest w ciągłym opracowywaniu. Proszę o cierpliwość. |
Status, tutaj możesz ustawić funkcję którą przyjmie twój bohater oraz rozdzielać punkty do poszczególnych kategorii.
Ustawienia-Obrona
Normalna: Oznacza, że bohater broni tylko w momencie, gdy Twój pałac zostanie zaatakowany gdy on się w nim znajduje.
Obrona Obszaru: Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkich znajdujących się w obszarze sprzymierzonych pałaców i bohaterów. Obrona obszaru działa również gdy bohater jest w ruchu.
Obrona Doliny: Oznacza, że bohater będzie bronił wszystkiego co się w niej znajduje, niezależnie od tego czy jest to wróg czy przyjaciel.
Właściwości
Czym wyżej są dane właściwości tym większy jest procentowy wzrost siły danych stworzeń, które znajdują u bohatera. Jeżeli zamierzasz owym bohaterem prowadzić ataki, to w pierwszej kolejności powinieneś zwiększyć punkty jego ataku. Jeżeli zwiększysz właściwość "życie" to wszystkie stworzenia przy bohaterze będą bardziej odporne w trakcie bitwy. Jeżeli chcesz polepszyć obronę, musisz tylko zwiększyć zaletę "obrona".