Eliksiry: Różnice pomiędzy wersjami

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Nowa strona: === UWAGA: Eliksiry tymczasowo niedostępne === Eliksiry to magiczne wywary, które są warzone z różnych składników. Aby tworzyć mikstury musisz opuścić ochronę dla początkuj...)
 
(UWAGA: Eliksiry tymczasowo niedostępne)
Linia 1: Linia 1:
 
=== UWAGA: Eliksiry tymczasowo niedostępne ===
 
=== UWAGA: Eliksiry tymczasowo niedostępne ===
 
Eliksiry to magiczne wywary, które są warzone z różnych składników. Aby tworzyć mikstury musisz opuścić ochronę dla początkujących i ukończyć medytację na poziomie 1. Im wyższy poziom, maga, tym silniejszy eliksir możesz zaparzyć. Eliksiry dają bonusy takie jak np. Bezpośrednio przenieść dodatkowe środki lub jednostki. Eliksiry można aktywować na czas 24 godzin. Wywary mogą być używane bezpośrednio z rzędu gry.
 
Eliksiry to magiczne wywary, które są warzone z różnych składników. Aby tworzyć mikstury musisz opuścić ochronę dla początkujących i ukończyć medytację na poziomie 1. Im wyższy poziom, maga, tym silniejszy eliksir możesz zaparzyć. Eliksiry dają bonusy takie jak np. Bezpośrednio przenieść dodatkowe środki lub jednostki. Eliksiry można aktywować na czas 24 godzin. Wywary mogą być używane bezpośrednio z rzędu gry.
 +
 +
 +
 +
 +
[[en:Potions]]
 +
[[de:Elixiere]]

Wersja z 10:15, 25 sty 2011

UWAGA: Eliksiry tymczasowo niedostępne

Eliksiry to magiczne wywary, które są warzone z różnych składników. Aby tworzyć mikstury musisz opuścić ochronę dla początkujących i ukończyć medytację na poziomie 1. Im wyższy poziom, maga, tym silniejszy eliksir możesz zaparzyć. Eliksiry dają bonusy takie jak np. Bezpośrednio przenieść dodatkowe środki lub jednostki. Eliksiry można aktywować na czas 24 godzin. Wywary mogą być używane bezpośrednio z rzędu gry.