Chata Szamana: Różnice pomiędzy wersjami

Z Xhodon
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(nowa podkategoria)
 
(praca od podstaw...)
Linia 6: Linia 6:
  
 
Chatę szamana można budować tylko w głównym pałacu (P).
 
Chatę szamana można budować tylko w głównym pałacu (P).
 +
Wraz z rozbudową Chaty, wzrasta ilość produkowanych grzybów, oraz limit ich przechowywania.
 +
 +
 +
 +
{| style="float:left; padding-left:10px; text-align:center; border:1px solid #{{ColorBorder}};" rules="all" cellpadding="1" cellspacing="0"
 +
! style="padding:0 1em; background-color:#{{ColorTitleBox}};" | Poziom Chaty
 +
! style="padding:0 1em; background-color:#{{ColorTitleBox}};" | Ilość
 +
! style="padding:0 1em; background-color:#{{ColorTitleBox}};" | Limit
 +
|-
 +
| 1
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
| 20
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
|-
 +
| 50
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
|-
 +
| 100
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
|-
 +
| ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
|-
 +
| ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
|-
 +
| ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
| style="padding-right:3em; text-align:right;" | ...
 +
|}

Wersja z 15:48, 10 wrz 2011

W chacie szamana można przywołać do życia jednostki, które zginęły w walce(bez jednostek, które oddaje strażnik).


Czym bardziej rozbudujesz chatę szamana, tym większa jest produkcja grzybów i limit ich składowania. Stracisz w bitwie jednostki, to pokazują się one automatycznie w chacie szamana.

Chatę szamana można budować tylko w głównym pałacu (P). Wraz z rozbudową Chaty, wzrasta ilość produkowanych grzybów, oraz limit ich przechowywania.


Poziom Chaty Ilość Limit
1 - -
20 ... ...
50 ... ...
100 ... ...
... ... ...
... ... ...
... ... ...